Você já pensou em personalizar ainda mais seu jogo e deixar ao seu estilo? Em GDevelop também é possível modificar a imagem que aparece a tela padrão de loading logo no começo do jogo. E é um procedimento bem simples.

Lembre-se de que a engine GDevelop é gratuita e open source e você faz o que quiser com ela. No entanto é uma boa prática mostrar em qual software foi feito seu jogo, pois assim mais pessoas aderem à comunidade e teremos sempre mais contribuições!

Vamos lá?

1 - Primeiramente você deve escolher uma imagem para ser o fundo da sua tela de carregamento. Após isso, entre no site https://www.base64-image.de e escolha sua imagem para transformá-la para Base64.

2 - Após ter terminado a conversão, clique </> show code e em seguida copie todo o código do primeiro quadro (for use in <img> elements).



3 - Pronto. Sua imagem está transformada para Base64. Agora temos que colocá-la no GDevelop e você vai entender o por quê de ser necessário o base64.

4 - Clique com o botão direito do mouse no ícone do GDevelop e vá em "Abrir local do arquivo". Ou simplesmente encontre esse caminho no seu computador: C:\Users\SEUUSUÁRIO\AppData\Local\Programs\gdevelop\resources\GDJS\Runtime. Feito isso, abra o arquivo gd-splash-image.js no bloco de notas.




5 - Você verá vários códigos como na imagem abaixo:


6 - Aqui você irá colocar o código da sua imagem base64. Repare que o código atual está DENTRO de aspas. Você irá excluir esse código dentro das aspas e colocar o seu. IMPORTANTE: verifique se o código da sua imagem está aberto e fechado por aspas. O resultado deve ser algo parecido:

É isso! Agora é só testar! Espero que tenha entendido. Qualquer dúvida deixe nos comentários para que possamos lhe ajudar. Até a próxima!

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